回归之后,所有的羁绊,除了并肩作战之外,全部更新删除。
而作为补偿,是每个比赛日选取一场比赛(BO3选一场,BO5选两场),宿主会获得五选一的体验预览卡。
五次选择中分别代表着五个位置。
而每一次卡片的体验预览都不相同。
刘帅必须要根据体验预览卡的内容在赛前制造好相应的战术和体系。
比如今天的比赛日,刘帅为了稳定IG,选择了中路Crown,而获得的效果就是他比赛日的体验预览,杰斯熟练度达到MAX。
所以在比赛的前一天,刘帅提前让Crown在训练赛里练习了两局杰斯,结果今天就很自信的拿出来了。
而且体验预览卡效果消失后,会留下一半的效果,让选手在半个月内消化。
也就是说,半个月后,Crown需要经过大量时间的练习,将杰斯提升到顶级熟练度的水平。
而这些,都是自发的。
本来刘帅挺讨厌系统这个改动的。
他那几十个羁绊,几乎每场比赛都能触发五个以上,自己的属性也会随之增加一些。